Page 175 - KOS ESSAY Fra 4th
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Lösung _


         virtuelle Währung
         Virtuelle Währung oder Cyberwährung bezieht sich auf Währungen, die im virtuellen / C
         yberspace verwendet werden, beispielsweise auf Internetseiten und Online-Spielen . E
         s handelt sich um ein ähnliches Konzept wie bei einem echten Geschenkgutschein, da es
         je nach Unternehmen, das die Dienstleistung anbietet, unterschiedlich behandelt wird . I
         n Korea ist es üblich, es „Bargeld“ zu nennen , um die Zahlung mit Bargeld zu bezeichn
         en .
         GA ist keine Währung, die nur einen Wert hat und keinen physischen Gegenstand hat, s
         ondern eine Währung, die zum Kauf realer Gegenstände und als Zahlungsersatz verwen
         det werden kann .


         Vergleich von




                                                                                       Popularisier
            Aufteilung         Funktion            Stichwort       Preis      Yongcheo
                                                                                          ung

                                                                            Verallgemein
                                                                 Welthöchster   erung
                                                                   Preis      ( Es gibt
                                                Zahlen , Englisch ,
                          Domain      Eins _                       ( 419,5   nicht viele   Grenze
                                                 Landessprache
                                                                  Milliarden   Verwendung
                                                                   KRW )     smöglichkeit
             Domain                                                             en )
            ( Domäne )                                                         Nicht-
                                                                            Verallgemein
                          Number-               Zahlen , Englisch ,            erung
                                    multifunktio
                          Domain-               Landessprache ,                ( Viele   unendlich
                                       nal
                          Plattform            Logos , Muster usw.  ( 40 Millionen   Verwendung
                                                                   Won )     smöglichkeit
                                                                                en )
                                                                               Es ist
                                                                 Welthöchster
                                                                             unmöglich,
                         bestehende  Ein Wert .  virtuelle Währung  Preis                Grenze
                                                                             es populär
                                                                 ( 40.000 )
                                                                             zu machen
         Virtuelle Währung           Schweiß
        ( Virtuelle Währung )         und
                                                                            Kann populär
                                   Anstrengung  Virtuelle Währung +   BitCoin
                            GA                                                gemacht   unendlich
                                     spiegeln   Einzahlung + Aufwand  ( 20.000 )
                                                                              werden
                                    Multifunktio
                                     n wider
                         bestehende    X             X               X          X          X

           Preiserhöhung                          integrierte               Kann populär
                            GA         ○        Schlüsselwörter  Nicht definiert  gemacht   unendlich  QR
                                               ( offline + online )           werden


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