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21C Giga

                  O mundo pode ser amplamente dividido em grupos de negãcios, pro

                  dutos e serviços.
                  Isso pode ser dividido em métodos de vendas online e offline .
                  Aprender a vender essas coisas e obter lucro sã é possível através
                  da educação .
                  São fornecidas diversas explicações comerciais e treinamento intro
                  dutãrio sobre vários sistemas e soluções.
                  O projeto necessário é o projeto GIGA KOREA .




                                                                   < Vários programas educacionais >

                                       Educaç  anúnci  cobran  tempo d  livro   Superi  equipa  expect  Vantag  desvan
                      d i v i s ã o  método                      didát  ntende     ppt
                                        ão     o     ça   e treino          mento        ativas  ens  tagem
                                                                 ico   nte
                  U   domínio num
                  m   é  r  i  c  o  on-line  ○  ○   ○     3     ○     ○     ○     ○      ○     ○     ○
                  2   Anúncio ( pal  on-line  ○  ○   ○     2     ○     ○     ○     ○      ○     ○     ○
                      avra-chave )
                               Ligado / off
                  3   a g ê n c i a     ○      ○     ○     2     ○     ○     ○     ○      ○     ○     ○
                                 -line
                      Vendas em sh
                  4   opping center  on-line  ○  ○   ○     3     ○     ○     ○     ○      ○     ○     ○
                         s
                  5   Vendas na pá  on-line  ○  ○    ○     3     ○     ○     ○     ○      ○     ○     ○
                      gin a in ici al
                  6   Vendas de pr  Ligado / off  ○  ○  ○  2     ○     ○     ○     ○      ○     ○     ○
                                 -line
                      o d u t o s
                  7   C     P   on-line  ○     ○     ○     2     ○     ○     ○     ○      ○     ○     ○
                  8   conta do prod r  on-line  ○  ○  ○    2     ○     ○     ○     ○      ○     ○     ○
                      u
                          o
                        t
                  9   Superadminis  on-line  ○  ○    ○     3     ○     ○     ○     ○      ○     ○     ○
                      t r a d o r
                  10  l  o  j  a  on-line  ○   ○     ○     2     ○     ○     ○     ○      ○     ○     ○
                  11  f r a nq ue ad o  desligada  ○  ○  ○  2    ○     ○     ○     ○      ○     ○     ○
                      Cartão de pon  Ligado / off
                  12                    ○      ○     ○     3     ○     ○     ○     ○      ○     ○     ○
                      t  o  s    -line
                  13  lucros compa  Ligado / off  ○  ○  ○  2     ○     ○     ○     ○      ○     ○     ○
                      r t i l h a d o s  -line
                  14  Distribuidor  on-line  ○  ○    ○     2     ○     ○     ○     ○      ○     ○     ○
                  15  a l f a c e  Ligado / off  ○  ○  ○   2     ○     ○     ○     ○      ○     ○     ○
                                 -line
                  16  M é d i c o  Ligado / off  ○  ○  ○   2     ○     ○     ○     ○      ○     ○     ○
                                 -line
                  17  transferência  desligada  ○  ○  ○    2     ○     ○     ○     ○      ○     ○     ○
                      transferência
                                                          39 horas


                  Todos os negãcios no mundo são conduzidos dentro da plataforma de
                  integração de recursos, que é um domínio numérico . O mercado de d
                  omínios numéricos é agora um mercado completamente novo e uma

                  nova plataforma . O dia em que a GIGAKOREA, a primeira empresa d
                  o mundo a desenvolver uma patente e avançar nos mercados interna
                  cionais, tiver sucesso, será o dia de consertar o capitalismo quebrad

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