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consommate
① ur Grâce à SSO, les consommateurs peuvent utiliser un seul identifiant et un seul mot de p
asse pour saisir les mots de passe et les identifiants de tous les sites sans se reconnecter
à tous les sites coopérant avec GA . Cela élimine les inconvénients liés à la visite des
sites et permet aux producteurs d'ouvrir une ère de services accessibles. aux vendeurs
et aux consommateurs .
② Grâce à une carte hybride, les consommateurs peuvent recevoir tous les services ensem
ble .
③ Les consommateurs peuvent acheter des produits ou recevoir des services en ligne et h
ors ligne et recevoir des points, qui représentent un certain montant du montant payé .
④ Vous pouvez bénéficier d'avantages spéciaux qui ne peuvent être obtenus avec de l'arge
nt, comme des performances .
Afin de réussir dans une entreprise qui satisfasse les producteurs , les vendeurs et les
consommateurs, il doit exister une plate-forme où les producteurs , les vendeurs et les cons
ommateurs peuvent se réunir, et c'est la plate-forme de domaine numérique .
Au Forum de Davos, les chefs d’État de plus de 40 pays et 2 600 entreprises mondiales se so
nt réunis et ont déclaré que la plate-forme capitaliste s’était effondrée . Cependant, aucune
alternative n'a été présentée . Je pense que le domaine numérique est un système qui mérit
e d'être mis en place en réponse à cela .
les producteurs , les vendeurs et les consommateurs réussissent dans leurs entreprises, il do
it exister un système dans lequel ils peuvent acheter et vendre des produits, et c'est le systè
me GA O2O .
les producteurs , les vendeurs et les consommateurs réussissent dans leur propre entreprise
, ils doivent disposer d'un système capable d'effectuer des activités telles que la publicité et
l'agence de vente, et c'est le système multi-entreprises GA . Toutes les entreprises du mond
e sont composées de producteurs , de vendeurs et de consommateurs, et le marché où ils s
e rencontrent est un système O2O et multi-entreprises où toutes les transactions sont
effectuées par eux .
division 2024 2025 2026 2027 2028 2029 2030 2031 2032 2033 total
( nombre de p
ersonnes ) 1 000 personnes 2 000 personnes 4 000 personnes 8 000 personnes 16 000 personnes 32 000 personnes 64 000 personnes 128 000 personnes 256 000 personnes 512 000 personnes 1 023 000 personnes
( Produit des v
vendeur entes ) 1 millions 1,5 millions 2 millions 2,5 millions 3 millions 3,5 millions 4 millions 4,5 millions 5 millions 5,5 millions -
( montant ) 1 milliard 3 milliards 8 milliards 20 milliards 48 milliards 112 milliards 256 milliards 576 milliards 1,28 billion 2,816 milliards 5,12 milliards
( nombre de p
ersonnes ) 1 000 personnes 2 000 personnes 3 000 personnes 4 000 personnes 5 000 personnes 6 000 personnes 7 000 personnes 8 000 personnes 9 000 personnes 10 000 personnes 55 000 personnes
( Produit des v
producteur entes ) 10 millions 20 millions 30 millions 40 millions 50 millions 60 millions 70 millions 80 millions 90 millions 100 millions -
( montant ) 10 milliards 40 milliards 90 milliards 160 milliards 250 milliards 360 milliards 490 milliards 640 milliards 810 milliards 1 000 milliards 3,85 billions
( nombre de p 5 millions de person 10 millions de person 20 millions de person 40 millions de person 80 millions de person 160 millions de perso 320 millions de perso 640 millions de perso 128 millions de perso 256 millions de perso 1 023 000 000
ersonnes ) nes nes nes nes nes nnes nnes nnes nnes nnes
consommateur ( Produit des v 3 000 wons 3 000 wons 3 000 wons 3 000 wons 3 000 wons 3 000 wons 3 000 wons 3 000 wons 3 000 wons 3 000 wons -
entes )
( montant ) 15 milliards 30 milliards 60 milliards 120 milliards 240 milliards 480 milliards 960 milliards 1,92 billions 3,84 billions 7,68 milliards 15,345 milliards de
wons
total total 26 milliards 73 milliards 158 milliards 300 milliards 538 milliards 952 milliards 1,706 billions 3,136 milliards 5,93 billions 11,496 milliards 24,315 milliards de
wons
< Tableau 15 : Tableau des bénéfices des entreprises pour les producteurs , les vendeurs et les consommateurs >
conclusion
① mené une activité GA en fournissant un système aux vendeurs, générant des ventes de
5,3 milliards de won et gagnant plus de 95 % des bénéfices .
② 1 milliard de wons est l'estimation la plus basse et devrait être au moins 10 fois plus éle
vé .
③ Corée + Chine + Japon + Etats-Unis + etc. Personne ne sait si ce sera 1 000 fois ou 10
000 fois les 5,3 milliards de wons . Tout le contenu et tous les produits du monde peuve QR
nt être vendus .
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